


Wanneer je een interactieve route wandelt of een game buiten speelt is een belangrijk te weten van waar je in de buurt bent van andere elementen zoals de route, gebieden en locaties. Om dit snel te kunnen bepalen zijn tijdrovende en dure berekeningen nodig, die veel van je batterij vergen. Dat is dus niet ideaal. Voor Storytrails en Escapetrails hebben we een nieuwe innovatieve techniek ontwikkeld waarbij je door deze afstanden van te voren zoveel mogelijk voor te berekenen en vast te leggen in signed distance fields. Zodoende weet je tijdens een spel waar je t.o.v. de andere elementen bent. Hiermee kunnen we nieuwe spelelementen introduceren, waarbij deze afstand een belangrijke rol speelt, in onze interactie routes en games buiten.
Ook wil je graag dat je tijdens je spel buiten of je wandeling, niet dat je batterij van de smartphone leeg raakt. Ondertussen wil je op tijd notificaties en ook spannende interactieve avonturen beleven. Om dat te kunnen doen hebben we een innovatieve energiezuinige dataoverdracht binnen de app gemaakt zodat je niet met een lege batterij komt te staan tijdens het spelen of wandelen.
Voor Storytrails en Escapetrails hebben we daarom in 2025/2026 een proof of concept gemaakt om te kijken of we succesvol deze nieuwe innovatieve ideeën kunnen implementen in ons platform. Deze proeven zijn succesvol verlopen en in het komend jaar gaan we ze integreren in het Storytrail Platform.
Ontwikkeling van deze innovaties zijn mede gefinancieerd door de Europese unie.